segunda-feira, 15 de janeiro de 2018

Mais jogos como recurso terapêutico

Periodicamente tenho feito postagens sobre o uso de jogos como recurso terapêutico.
Estou sempre garimpando na internet, procurando novidades que saiam do lugar comum. Há algum tempo tinha visto uns jogos super diferentes, não muito comuns aqui no Brasil e descobri uma oficina de criação que confecciona esses jogos em madeira. São jogos do mundo todo que eles disponibilizam em formatos visualmente muito bonitos, além de darem todas as instruções pelo youtube.
Hoje vou compartilhar com vocês três novos jogos que eu adquiri e que além de serem muito funcionais, também são muito atrativos.

Bagha - Chall




Bagha-Chall é o jogo nacional do Nepal e significa "mudança de tigres".
É um jogo que mistura elementos da dama e do xadrez, porém as peças se posicionam nos cruzamentos e se movem pelas linhas. É feito para duas pessoas.
Cada jogador escolhe o animal que vai representa-lo no jogo e cada animal tem número diferente de peças (4 tigres e 20 ovelhas). Tigres e ovelhas se movimentam de formas diferentes e tem regras diferentes. Mas apesar de tantas diferenças, o jogo segue equilibrado, dando chances iguais a ambos os jogadores. As regras detalhadas do jogo podem ser vistas aqui.
Além de ser bastante atrativo para as crianças devido às peças serem pequenos animais, é um jogo que estimula o raciocínio, a concentração, a atenção, a criação de estratégias, a abstração, o controle da impulsividade, além de mostrar a importancia e a diferença entre estratégias coletivas, individuais, e desenvolver o espírito de liderança.
Bagha-Chall é um jogo com regras simples, fácil de ser jogado mas que estimula estruturas bastante complexas da criança, ajudando-a na tomada de decisões e no seu posicionamento diante de decisões coletivas ou individuais, sem que se torne individualista.

Queops



Outro jogo da Mitra, Queops é um jogo de pouca dificuldade mas que também estimula várias áreas.
Cada jogador coloca uma esfera por vez nos espaços do tabuleiro, até que finalmente se forme uma pirâmide e vence o jogo aquele que colocar a última esfera no topo da pirâmide. Porém, para que isso aconteça, é preciso que os jogadores sigam regras específicas de colocação, retirada e reserva de esferas. O jogador que ficar sem esferas antes da colocação do topo da pirâmide, perde o jogo.
As regras completas estão aqui.
Queops permite a estimulação e o desenvolvimento da percepção espacial, raciocínio abstrato, formação de estratégias, controle da impulsividade, concentração, atenção, além de estimular a coordenação visuoespacial. 
 
 Chroma 4

 
Chroma 4 é basicamente um quebra-cabeças cujo objetivo é construir um quadrado de 30x30 utilizando todas as peças coloridas, porém sem que as peças de cores iguais se toquem nem pelas laterais e nem pelos cantos. Parece simples, mas não é.
Pode ser jogado individualmente ou em dupla, dependendo do objetivo a ser alcançado. Pode também ser jogado como um dominó, distribuindo algumas peças e deixando as outras escondidas para serem retiradas uma a uma ao longo do jogo. As instruções completas estão aqui.
O jogo estimula atenção, concentração, controle da impulsividade, percepção visual, abstração, raciocínio, além de trabalhar os princípios da proporcionalidade matemática.
Quando jogado em dupla, estimula também a competitividade sadia.

Apesar de terem regras bem claras, todos os jogos podem ser adaptados à realidade do público que iremos atender.
Por exemplo: se temos uma criança hiperativa, provavelmente ela vai ter dificuldade em se manter interessada até o final da partida. Sendo assim, podemos criar uma nova regra especial para aquela criança que permita encurtar um pouco o jogo, tornando-o mais rápido e permitindo assim, que a criança mantenha o foco. Aos poucos, vamos introduzindo as regras normais do jogo, de acordo com o desenvolvimento das capacidades cognitivas dessa criança.
Não nos esqueçamos que os jogos também podem - e devem - ser usados com os adultos em reabilitação cognitiva ou neuropsicológica, pois é uma ferramenta que permite a estimulação de várias áreas de forma lúdica e tranquila, trazendo excelentes resultados.